GTA6开发内幕:匿名人士凌晨三点半爆猛料

《GTA6》原定于2026年11月19日发售,尽管经历了两次延期,但Take-Two的高管Strauss Zelnick依然坚持这一发售日期,并幽默地表示预计会有大量玩家请假来体验游戏,同时游戏的宣传推广工作也将启动。
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《GTA6》
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动作冒险,角色扮演
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PC玩家们,请耐心等待。
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据外媒dexerto报道,游戏开发前的紧张冲刺是行业常见现象。Rockstar在开发《荒野大镖客2》时,就有员工透露每周工作时间长达100小时。近期,有消息称Rockstar班加罗尔工作室的员工在Glassdoor上匿名爆料,指出团队存在无偿加班现象,许多员工在完成白班工作后还需加班至凌晨3点。项目工期被压缩,原本需要五六个月完成的工作量被要求在两三个月内完成,员工向主管投诉也未能得到有效解决。
许多玩家对爆料的真实性表示怀疑,并向业内爆料人Kiwi Talkz求证。Kiwi Talkz表示,这种高强度的工作模式在印度职场十分普遍,他因亲友关系对当地行业的工作状态有所了解,并计划于6月前往印度与Rockstar印度开发人员见面。
dexerto指出,许多玩家不理解为何游戏两次延期后还要如此匆忙赶工,预计Take-Two将在5月下旬的财报电话会议中对此事作出回应。去年11月,Rockstar裁员超过30人,当时就有员工担心人员变动会导致游戏再次延期。Take-Two负责人Strauss Zelnick也表示,他并不担心游戏上线,更担心新作口碑难以达到市场期待。
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【来源:游民星空】
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